Math对象提供一些数学方法。
- Math.abs():绝对值
- Math.ceil():向上取整
- Math.floor():向下取整
- Math.max():最大值
- Math.min():最小值
- Math.pow():指数运算
- Math.sqrt():平方根
- Math.log():自然对数
- Math.exp():e的指数
- Math.round():四舍五入
- Math.random():随机数
【示例1】Math.abs方法返回参数值的绝对值。
Math.abs(1) // 1 Math.abs(-1) // 1
【示例2】Math.max方法和Math.min方法都可以接受多个参数,Math.max返回其中最大的参数,Math.min返回最小的参数。如果Math.min 不传参数返回 Infinity,Math.max 不传参数返回 -Infinity。
Math.max(2, -1, 5) // 5 Math.min(2, -1, 5) // -1 Math.min() // Infinity Math.max() // -Infinity Math.floor方法接受一个参数,返回小于该参数的最大整数。 Math.floor(3.2) // 3 Math.floor(-3.2) // -4 Math.ceil方法接受一个参数,返回大于该参数的最小整数。 Math.ceil(3.2) // 4 Math.ceil(-3.2) // -3
【示例3】如果需要一个总是返回某个数值整数部分的函数,可以自己实现。
function ToInteger(x) { x = Number(x); return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x); } ToInteger(3.2) // 3 ToInteger(3.5) // 3 ToInteger(3.8) // 3 ToInteger(-3.2) // -3 ToInteger(-3.5) // -3 ToInteger(-3.8) // -3
在上面代码中,不管正数或负数,ToInteger函数总是返回一个数值的整数部分。
【示例4】Math.round方法用于四舍五入。
Math.round(0.1) // 0 Math.round(0.5) // 1 Math.round(0.6) // 1 // 等同于 Math.floor(x + 0.5)
注意,它对负数的处理(主要是对0.5的处理)。
Math.round(-1.1) // -1 Math.round(-1.5) // -1 Math.round(-1.6) // -2 Math.pow方法返回以第一个参数为底数、第二个参数为幂的指数值。 Math.pow(2, 2) // 4 Math.pow(2, 3) // 8
【示例5】下面是计算圆面积的方法。
var radius = 20; var area = Math.PI * Math.pow(radius, 2);
Math.sqrt方法返回参数值的平方根。如果参数是一个负值,则返回NaN。
Math.sqrt(4) // 2 Math.sqrt(-4) // NaN Math.log方法返回以e为底的自然对数值。 Math.log(Math.E) // 1 Math.log(10) // 2.302585092994046
如果要计算以10为底的对数,可以先用Math.log求出自然对数,然后除以Math.LN10;求以2为底的对数,可以除以Math.LN2。
Math.log(100)/Math.LN10 // 2 Math.log(8)/Math.LN2 // 3 Math.exp方法返回常数e的参数次方。 Math.exp(1) // 2.718281828459045 Math.exp(3) // 20.085536923187668
Math.random()
Math.random()返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1。例如:Math.random() // 0.7151307314634323
【示例6】设计指定范围的随机数生成函数如下。
function getRandomArbitrary(min, max) { return Math.random() * (max - min) + min; } getRandomArbitrary(1.5, 6.5) // 2.4942810038223864
【示例7】设计指定范围的随机整数生成函数如下。
function getRandomInt(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } getRandomInt(1, 6) // 5
【示例8】返回随机字符的代码如下。
function random_str(length) { var ALPHABET = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'; ALPHABET += 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'; ALPHABET += '0123456789-_'; var str = ''; for (var i=0; i < length; ++i) { var rand = Math.floor(Math.random() * ALPHABET.length); str += ALPHABET.substring(rand, rand + 1); } return str; } random_str(6) // "NdQKOr"
在上面代码中,random_str函数接受一个整数作为参数,返回变量ALPHABET内的随机字符所组成的指定长度的字符串。
三角函数方法
Math对象还提供一系列三角函数方法。- Math.sin():返回参数的正弦
- Math.cos():返回参数的余弦
- Math.tan():返回参数的正切
- Math.asin():返回参数的反正弦(弧度值)
- Math.acos():返回参数的反余弦(弧度值)
- Math.atan():返回参数的反正切(弧度值)
例如,下面是一些特殊值的三角求值:
Math.sin(0) // 0 Math.cos(0) // 1 Math.tan(0) // 0 Math.asin(1) // 1.5707963267948966 Math.acos(1) // 0 Math.atan(1) // 0.7853981633974483